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SleepingLeo

Author:SleepingLeo
管理者パグ・にゃん・Ryu・スモモ・スカイ・MONO

パグ>>管理者のパグです♪メイプルストーリーすももサーバーで活動してるギルドSleepingLeoのマスターです。
皆よろしくね~(*ゝω・)b随時ギル員・ギル♪ラジ★のゲストさんも募集しています(((o≧▽≦)ノ

にゃん>>現在自分のギルドを立ち上げ絶賛稼働中。
そしてリラックマにハマる。

Ryu>>削除されています。

スモモ>>ちゃおっす!すももです!
メイプル初めて3年…かな?w
このギルドに出会えて本当によかったです!!
メイプル内では色々な活動(暇をもて遊ぶ事)をしてます(o'ω')

スカイ>>にゃんぱすー♪スカイです(*^_^*)
受験が終わって戻ろうとしてます
復旧次第また戻ってくるので、その時はよろしくですよ(*^_^*)


MONO>>主にふろうさんと名乗ってます
役割としてはボス考察やその他諸々
このギルドの最古参勢でもある
歩くメイプル辞書と言われることもあるが多分気のせい
いばら鯖を楽しいと言う、面倒なボスが好き、アイワナ好きなどという情報から「Mではないか?」という疑惑が持たれている
朝食忘れて超ショック
昼食忘れて中ショック
夕食忘れてYOU SHOCK


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メイプルストーリーすももサーバーで活動中のギルドSleepingLeoのギルドブログですよヽ(〃´∀`〃)ノ
はじめましてSleepingLeoギルドマスターのぱぐです!!ギルド改変がありギルドに入るのが申請式になったのであらためて報告の方させていただきます。まずこのギルドブログは管理人が6人います。大体記事に誰の記事かわかるようになってるので間違えないよう宜しくお願いします。

申請許可条件を書かせていただきます。
許可条件1 他のプレイヤーの迷惑行為をしない方に限ります。(横狩り・詐欺行為・マクロ・チート・その他迷惑行為)
許可条件2 最低限の挨拶などが出来る方。(ログインした時の挨拶・落ちる時の報告など)
許可条件3 基本申請許可はブログ閲覧から来てくれた方、またはこちらが拡声器などで勧誘した時に限ります。

このギルドは基本火力などは求めてませんレベルが低かろうが火力が無いだろうが関係ありません。上記を守れる方ならどなたでも大丈夫です。ただギルドチャットなどがめんどくさい方はおすすめません。あと上記を守れない方は追放措置もあるので宜しくお願いします。
2~3ヶ月に1回ほどギルドリセットとして報告も無しにログインを確認出来ない方は追放措置を取らせていただきます。あと幹部勢(副マス以上)の方以外の方は入れるキャラは2体までとなっております。ご了承の方宜しくお願いします。
以上をご理解できる方であればどなたでも構わないので入りたい方はブログの一番最新記事にコメントを残す(その際キャラ名記載を宜しくお願いします)、もしくは直接ゲーム内で連絡してくれるとありがたいです。
上記を守れる方の申請のほうお待ちしてりますヽ(*´∀`)ノ
bandicam 2013-03-04 15-51-02-796
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おはようございますふろうさんです

寒いですね、勉強の時もメイプルの時もこたつが欠かせません


あ、そうそう、このブログの来訪者の数が10000人突破しましたね

とても嬉しいです、これからもこのブログをよろしくお願いします


先日ギルチャでいきなり「ハードヒルラ行かね?」という話が出てきました

ふろうさんTSにいたので話がさっぱり飲み込めてません^q^

なぜハードヒルラ行きたくなったのかは知りませんがとりあえず

・ふろうさん(DA)
・シュティ(ゼノン)
・あふさん(DB)
・はまちゃま(カイザァ)
・げるちん(DA)

の5人が集まりました


とりあえず1戦挑みましたがあえなく撃沈^o^

完全に作戦ミスでした、後ハードBBA戦に不慣れだったのも原因の一つ...

ここでげるちん離脱


その後ふろうさん(とシュティ)による綿密な作戦会議を行った上で2戦目

MAPLESTORY 2013-11-30 02-00-17-920

ぶっころ☆(*ゝω・)(げるちんは犠牲になったのだ...ふろうさんのBBA研究...その犠牲にな...

やっぱり低HPで厄介な技持ちのボスは対策ゲーですな!(`・ω・´)

この後のシグナス様は対策しようともそもそも火力がががggggですが

以下シュティと考察した倒し方(若干長いです)


ハードBBAは吸血やら反射やら誘惑やら厄介な技が多いです

特に吸血はくらったら基本お墓な上にBBAのHPも回復させるので厄介

誘惑は左右ジャンプのどちらかになります

方向とHP次第では即インテを使わなければお墓決定

これらを封じなければ非常にドロドロした戦いが予想されます^o^

火力と耐久があればゴリ押しで通るかもしれませんが...

今回のPTにそんな火力はありませんでしたのでゴリ押しは論外

ではどうするか


DAのシールドチェイシングにはタゲ外し効果があるのでそれを上手く使おうと

とりあえず今回の面子(DA、ゼノン、火力2人)で例を挙げます

ゼノンのバインドは効果時間15秒CT180秒
DAのバインドは効果時間20秒CT120秒

1.開幕ゼノンのバインドをぶち込んで右端に寄せる
2.全員でボッコボコ
3.ゼノンのバインドが切れる前にDAのバインドぶち込んで拘束を維持
4.フルボッコ
5.バインドが切れる5秒前に全員左端へ離脱(機動力ない職はもう少し早めに)
6.この時DAはシールドチェイシングを撃っておく
7.ゼノンのバインドが回復するまで待つ
8.回復次第ゼノンが合図して全員突撃、ゼノンのバインドで拘束
9.2~8をループ

チェイシング撃っておくことでターゲットを外してしまおうという魂胆です

そうすればCT回復までにBBAがこっちに来る可能性を下げられます

まぁ来ることもありますがその場合はやむをえません

DAが押し戻してチェイシング撒いて逃げましょう

その間吸血されたり誘惑されたりすることもありますが仕方ありません((

崩れてどうしようもないときはバインド打てる人がとりあえず打って立て直しましょう

タゲ外せれば割とこっちへ来ません(6,7回中1回来ましたが)

タゲ外し技はいくつかあったと思いますが...

DAのチェイシングかABのソウルトレイスが一番安定して外せると思います


何やらDBのチェンヘル無敵で囮をやるということもあるみたいですが...

あふさん曰く「普通にくらった」そうです^o^

DB全然詳しくないのでなんとも言えませんが囮無しでも結構安定しました

なのでわざわざ危険を冒してみんなの囮になることもないんじゃないかなと


HP減らすとBBAが休憩して雑魚が大量に湧きます

BBAは「若さを保つ云々」言ってますがもう白髪になってるので手遅れかと

2回使ってくるという前情報だったのですが1回しか使ってきませんでしたWhy

さっさと処理しないとBBAのHP回復するので迅速に処理

今回適当に攻撃して潰してましたが左に寄せてまとめて潰したほうがいいですね



まぁそんなこんなで約18分で撃破

今回の手法のまとめとしては

・バインド持ち2人は欲しい(レベル190↑で抵抗を共有しないのが望ましい)
・タゲ外し要員(DAかABがいい)1人はいたほうがいい
・この手法だと大方安定してるけどやや運が絡んでる
・不測の事態にも冷静に対処するべし

DA一人いるとかなり安定すると思います

バインド、タゲ外しを一人で行えるのもありますが

BBAがこっちに来てしまった時に押し戻す役としても最適です

反射中でもPエリ連打すれば問答無用で押し戻せるのは大きい


これを倒せれば塔の進行は十分です^o^

シグナス倒しても残ってるのはロクでもないやつばっかりなので((
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コメント

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今日も行きますか^p^
バインドのグループがAに偏りすぎ・・・

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